阿瓦隆是聚會桌上最容易「講十分鐘、玩半小时」的遊戲之一:規則骨架其實不複雜,但第一次帶局的人常卡在「隊長要幹嘛」「失敗票要幾張」「梅林到底能不能說話」。本文以完整規則教學為目標,用台灣玩家熟悉的說法,從開局、五輪任務、投票流程,一路講到好人完成三任務後的刺客暗殺階段。讀完後你應能獨立主持一局 5 至 10 人的標準局,並依人數正確配置壞人數量與特殊角色。


🎯 遊戲目標與陣營:先搞懂誰要贏什麼

兩大陣營的勝利條件

遊戲將玩家分為亞瑟的忠臣 (好人) 與莫德雷德的爪牙 (壞人)。好人陣營的公開目標是:在五輪任務中,讓三輪任務成功。壞人陣營的目標是:讓三輪任務失敗,或在好人完成三任務後,由刺客正確猜出誰是梅林並暗殺之。

這意味著好人即使完成任務,遊戲仍未結束——這是阿瓦隆與許多狼人殺變體最大的規則差異之一。

玩家人數與壞人配置

標準玩家人數為 5 至 10 人。壞人數量隨人數增加,必須嚴格依照說明書配置,否則平衡會崩壞。

總人數壞人數第 4 輪任務需幾張失敗票
522 張
622 張
732 張
832 張
932 張
1042 張

⚠️ 注意:第 4 輪任務在 7 人以上局時,需要兩張失敗票才會讓任務失敗;其餘輪次通常只需一張失敗票。


🃏 開局流程:發牌、認同伴、閉眼夜間

第一步:洗牌與秘密身份

忠臣爪牙牌依人數抽出,每人發一張身份牌,秘密查看後蓋回。好人只知道自己屬於忠臣;壞人除了知道自己外,還會在夜間階段睜眼互相確認同伴。

第二步:夜間資訊階段

主持人依說明書順序喊「閉眼/睜眼」,依序讓壞人、梅林、莫甘娜、派西維爾等角色接收資訊。標準 5 人局可能只有壞人互認;7 人以上常加入梅林看壞人、派西維爾看梅林與莫甘娜等。

新手帶局建議:第一次可只使用基本壞人互認,不加梅林與派西維爾,待玩家熟悉投票流程後再加入角色。

第三步:公開討論開始

夜間結束後,所有資訊僞裝成「你本來就不知道」,進入白天討論。從此禁止直接展示身份牌,但可透過發言暗示。


⚔️ 五輪任務:隊長、組隊與投票

隊長輪替與組隊規則

遊戲共 5 輪任務,每輪由一位隊長 (Leader) 選擇要出隊的玩家人數,並提名成員。隊長標記依座位順時針傳遞,每輪換人。

各輪建議出隊人數如下:

任務輪次5人6人7人8人9人10人
第 1 輪222333
第 2 輪333444
第 3 輪243444
第 4 輪334555
第 5 輪344555

投票批准隊伍

隊長提名後,所有玩家同時亮出贊成或反對票。若過半數贊成,該隊伍出發執行任務;若未過半,隊長標記傳給下一位,重新組隊。

連續 5 次投票皆未通過時,壞人陣營直接獲勝。這條規則迫使好人不能無限拖延,也給壞人製造混亂的戰術空間。

💡 規則精髓:投票階段討論的是「我信不信這個隊伍組合」,不是「誰是壞人」的直接審判,但實務上兩者往往混在一起。


🗳️ 任務執行:成功票與失敗票

秘密投票執行任務

隊伍通過後,只有被選中的成員秘密拿取任務牌:忠臣只能投成功,爪牙可選成功失敗。所有人同時選好後翻面統計。

  • 出現至少一張失敗票(第 4 輪在 7+ 人局需兩張):該輪任務失敗
  • 沒有失敗票:該輪任務成功

任務結果公開後,不公布是誰投失敗,只公布失敗票數量。因此好人需從「誰在隊裡」反推可能的壞人。

任務軌跡與勝負追蹤

場上會有任務成功/失敗標記。任務失敗三次,壞人立即獲勝;任務成功三次,進入刺客暗殺階段,尚未結束。


🧙 特殊角色規則摘要

梅林 Merlin

開局夜間,梅林看到所有爪牙(莫德雷德可能除外,依配置)。梅林不可直接說「某人是壞人」,否則等於幫刺客鎖定目標。好人要靠梅林的暗示推理。

派西維爾 Percival

派西維爾看到梅林莫甘娜兩張牌,但不知道哪張是誰。其任務是在遊戲中保護真正的梅林,並誤導刺客。

莫甘娜 Morgana

莫甘娜在派西維爾眼中假扮成梅林。她常假裝給出「好像知道壞人」的資訊,引導派西維爾保護錯人。

莫德雷德 Mordred

莫德雷德對梅林隱形,梅林夜間看不到他。他常是最後被好人找出來的壞人。

奧伯倫 Oberon

奧伯倫不與其他壞人互認,其他壞人也不知道他。增加壞人陣營內部資訊破碎度。

刺客 Assassin

遊戲中刺客身份通常對外保密。好人三任務成功後,刺客指認一位玩家為梅林,猜對則壞人翻盤獲勝。

角色夜間資訊常見犯規
梅林看壞人直接點名壞人
派西維爾看梅林與莫甘娜過早公開自己是派西維爾
刺客任務中過度沉默露餡

📋 實戰帶局:一輪任務的完整範例

案例:7 人局第 2 輪任務

假設第 2 輪需 3 人出隊,隊長 A 提名自己、B、C。全員投票 5 贊成 2 反對,隊伍通過。任務結果出現 1 張失敗票,任務失敗。

好人推理:失敗票必來自 B 或 C(若 A 為忠臣自證則另論)。下一輪隊長 B 若仍堅持帶 C,會被質疑「是否共邊」。壞人則可能故意在上一輪投成功,製造「我如果在隊裡應該會失敗」的假象。

這個案例說明:規則只要求票數,推理才是遊戲主體


❓ 常見問題 FAQ

Q1:壞人可以投成功票嗎?

可以。壞人投成功票不會被發現身份,常用於隱藏、洗白、或讓特定隊友取得信任。這是壞人戰術核心之一。

Q2:隊長可以把自己放進隊伍嗎?

可以,除非該桌 house rule 禁止。許多隊長會帶自己以展現負責,但也會被質疑濫用提名權。

Q3:投票反對需要理由嗎?

規則上不需要,但實務上無理由的連續反對會引發反感。建議至少用「上一輪你在失敗隊伍裡」等邏輯說明。

Q4:梅林說「我信 A」算違規嗎?

不算違規,但若過於精準多次,刺客會在終局鎖定你。梅林語言應模糊、比喻化,並分散信任對象。

Q5:五輪任務都還沒三勝三敗怎麼辦?

理論上可能進入第 5 輪決勝,但實務上多在第 3 至 4 輪就分出三勝或三敗。第 5 輪往往是心理壓力最大的決策點。


📝 總結

阿瓦隆規則可濃縮為三層:公開層的隊長組隊與全員投票、秘密層的任務成功/失敗票、資訊層的夜間角色與終局刺客。帶局者只要牢牢掌握人數壞人表每輪出隊人數第 4 輪雙失敗三個易錯點,其餘交給玩家討論即可。建議第一次用 5 至 6 人、不加特殊角色開局,第二局再加入梅林與刺客,玩家會明顯感受到策略深度躍升。下次聚會不妨由你擔任主持人,照本文流程帶一局,你會發現規則清楚之後,大家爭論的反而是人性,而不是說明書。