同一套狼人殺,有人覺得 6 人「神職太少、白天很好猜」,12 人又覺得「夜晚太長」。問題通常不是玩家程度,而是角色張數與人數不相稱。本文只談台灣家庭局最常用的六種身份:狼人、預言家、女巫、獵人、守衛、村民,對應 6 到 12 人,不展開白狼王、狼美人等進階牌。
六種身份各自做什麼
| 角色 | 陣營 | 夜間 | 重點 |
|---|---|---|---|
| 狼人 | 狼 | 刀人 | 互認同伴;可空刀(房規允許時) |
| 預言家 | 好 | 查驗 | 主持人只答好人/狼人 |
| 女巫 | 好 | 解藥、毒藥 | 各一次;同一晚通常不能兩瓶都用 |
| 獵人 | 好 | 無 | 被刀或放逐可開槍;毒死通常不能開 |
| 守衛 | 好 | 守護 | 不能連守同一人;守中刀則該人活 |
| 村民 | 好 | 無 | 靠發言與投票,是人數基本盤 |
神職愈多,夜間愈長、資訊愈密,教學成本也愈高。人少時先保證「有狼、有預言家、有足夠村民」,比硬塞獵人與守衛更穩。
6 到 12 人常見預設
以下為台灣聚會常用的一組預設,與站內主持工具相同,方便邊看邊開:
| 人數 | 狼 | 預言家 | 女巫 | 獵人 | 守衛 | 村民 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 | 3 |
| 7 | 2 | 1 | 1 | 0 | 0 | 3 |
| 8 | 2 | 1 | 1 | 1 | 0 | 3 |
| 9 | 3 | 1 | 1 | 1 | 0 | 3 |
| 10 | 3 | 1 | 1 | 1 | 0 | 4 |
| 11 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 | 4 |
| 12 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 | 5 |
6 人不上女巫,是因為夜晚步驟一多,發言輪次卻很少,新人容易被流程淹沒。守衛放在 11 人以上,是因為三狼局需要多一層「守刀對撞」的資訊,白天才有得討論。
為什麼 9 人開始用三狼
8 人兩狼時,好人神職夠用、白天票數也好集中。9 人若仍兩狼,好人過於容易鎖狼;改三狼後,女巫與獵人的「一換一」才有代價。這不是唯一正解,但是家庭局最不容易崩盤的切點。
12 人仍維持三狼、加守衛與多一名村民,而不是直接上四狼。四狼會讓白天發言輪次變得很長,新人局容易拖過午夜。
開局檢查清單
- 角色卡總數 = 玩家人數
- 狼人數已講出來(或講「依人數表」,不要事後才改)
- 有女巫才解釋藥;有守衛才解釋連守
- 沒有的神職,夜間不要唸該段台詞,以免有人誤以為自己漏看牌
主持工具可依人數一鍵套用上表,再讓玩家輪流看牌,減少發錯張。
結語
人數配置的目標是:夜晚有技能可做,白天有票可投,終局有機會翻盤。先用這張 6–12 人表開幾局,再依桌況微調。流程與勝負判定見規則主持文;台詞怎麼唸、家規怎麼選,見夜間台詞文。